07_함수
- 스코핑 룰(Scoping rule), LGB룰(Local Global Built-in rule)
08_객체와 클래스
- 객체지향 프로그래밍 (Object Oriented Programming, OOP): 객체를 만들고 이용할 수 있는 기능을 제공하는 프로그래밍 언어
- 클래스: 객체의 공통된 속성과 행위를 변수와 함수로 정의한 것
- 클래스 변수 (class variable)
- 인스턴스 변수 (instance variable)
- 인스턴스 메서드 (instance method)
- 정적 메서드 (static method)
- 클래스 메서드 (class method)
- 객체와 클래스를 사용하는 이유: 코드 작성과 관리가 편함
- 클래스 상속
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